孩之宝宣布一季度业绩,重启停产20年的品牌

2022-04-20

  孩之宝(Hasbro)今天以积极的业绩拉开了玩具行业第一个发布第一季季度收益的序幕,这些业绩反映出玩具行业在面对一系列全球挑战时仍保持着韧性。

  这家全球游戏和娱乐公司表示,该季度净收入增长了4%,达到11.6亿美元,其报告的三个部门均略有增长:Wizards of The Coast和Digital Gaming(9%),Consumer Products(3%)和entertainment(4%)。

  “孩之宝团队在第一季度执行得很好,各个部门的收入都在增长,我们的定位是提高今年的利润前景。根据我们目前的计划,我们现在认为,在收入增长较低的情况下,调整后的营业利润增幅达到中等个位数和16%的调整后营业利润率是可以实现的。”孩之宝首席执行官Chris Cocks表示。“我于2月25日就任首席执行官(CEO)后,以重点和规模为主题,开始了全面的业务检讨。我们正在利用自己的优势和最大的增长机会,包括在游戏、多代品牌和直接面向消费者。”

  该公司面临的最大挑战是所有人目前都面临的问题,从通货膨胀、供应链问题到俄乌战争。

  孩之宝的消费品部门(包括玩具和游戏)在北美和拉丁美洲的销售额分别飙升了12%和2%,但受到了欧洲6%和亚太地区19%的整体下滑的拖累。尽管如此,对2022年的整体展望是,该公司将实现或超过其目标。

  孩之宝首席财务官黛博拉•托马斯表示:“正如我们在年底时讨论的那样,从第二季度开始,我们的消费品业务将开始涨价,这将有助于抵消未来几个季度更高的投入和运费成本。”“鉴于我们的现金状况和积极的前景,我们正在恢复我们的股票回购计划,计划今年回购7500万至1.5亿美元,并保持目标,在2023年实现我们的总债务达到调整后的EBITDA的2.0倍至2.5倍的目标。”

  孩之宝消费品部门面临的主要阻力包括供应链的持续中断,包括更高的货运和库存成本,增加的运输时间,以及库存模式的变化,这是由于早期的零售订单,以缓解库存不足的情况。在Wizards of the Coast和游戏中,除了运费和交付方面的挑战外,纸张成本更高也是一个问题。

  eOne的电影和电视业务继续增长,各种以玩具为中心的游戏在流媒体上取得了成功,特别是《小马驹》、《变形金刚》和《超级战队》。

  孩之宝表示,与卢卡斯影业5月4日庆祝活动和迪士尼+首次亮相有关的新产品预计将推动《星球大战》的销售,而漫威工作室发布的《奇异博士》和《疯狂的多元宇宙》预计将推动第二季度漫威产品的销售。

  孩之宝正与Fanatics合作,重新推出创始阵容(Starting line),这是肯纳的一个传统品牌,最初运营于1988年至2001年。原版品牌以美国职业棒球大联盟(MLB)、美国国家橄榄球联盟(NFL)和美国国家篮球协会(NBA)的真实球员为原型,尺寸为3.75英寸。虽然最初的系列主要关注当时的运动员,但后来的系列包括比赛和体育图标,以及拳击、体操等著名运动员。

  重新推出的首发阵容品牌将通过Hasbro Pulse和Fanatics官方联盟商店网络以及自己的Fanatics网站出售。

  最近几个月,Fanatics在进军体育收藏品领域方面取得了巨大进展。该公司最近收购了The Topps Co.,并开始在Fanatics Collectibles的旗帜下发行交易卡。